HTC Vive, analýza: toto je skutečně interaktivní virtuální realita

Představte si, že si oblékáte brýle a budete moci cestovat do jiného světa, vzdáleného místa, kde platí stejné gravitační zákony, místa, kde se budete pohybovat přesně tak, jak to děláte tady, a mohli byste komunikovat prakticky se vším kolem vás.

Může to znít jako sci-fi, verze toho, co jsme viděli ve celovečerních filmech, jako je Matrix, Gamer nebo Avatar, ale ne, technologie nám již poskytuje takové zážitky a HTC Vive je první zařízení virtuální reality, které umožňuje určitý stupeň fyzického přemístění a skutečné sledování rukou.

HTC Vive se nám zdálo, že před a po jejich oboru virtuální reality, jako v době, kdy se to stalo s prvním iPhone na trhu smartphonů.

Společnost HTC uvádí hardwarovou část produktu HTC Vive a je bezpochyby nejzajímavější sázkou všech řešení virtuální reality na trhu. S HTC Vive jsme se přestěhovali od virtuálního zážitku jako prohlížeč filmů (jako je tomu u Oculus Rift nebo Gear VR), který jsme umístili v křesle a mohli jsme se dívat jakýmkoli směrem; na zážitek, ve kterém se pohyb našich rukou stává další složkou zážitku, což výrazně zlepšuje pocit ponoření.

Zkušenost, kterou jsme měli s HTC Vive týden, se nám zdála poučná vzhledem k tomu, co uvidíme v budoucnosti. Spolu s ventilem SteamVR od společnosti Valve jsme vyzkoušeli všechny možnosti, které nabízí dnes. Také jsme byli schopni vidět, v jakých situacích takové zařízení dává smysl. V naší analýze se snažíme odpovědět na všechny pochybnosti a kuriozity, které obklopují virtuální realitu s HTC Vive, pojďme se blíže podívat.

HTC Vive, co to je

V rámci současných alternativ, které existují na trhu virtuální reality, máme dva typy dobře diferencovaných řešení. První z nich nabízí pohlcující zážitek ze stále fyzického hlediska, zde máme řešení jako Samsung GearVR a Oculus Rift. U těchto modelů se můžeme dívat jakýmkoli směrem, ale nedojde k rozpoznání fyzického pohybu nebo sledování našich rukou.

HTC Vive však patří k druhému typu řešení virtuální reality. V této skupině, kromě výše uvedeného, ​​jsou ruce součástí hry a uživatel vidí svůj pohyb odrážející se v reálném čase: pozici, otočení a jiný typ akcí díky vyhrazeným tlačítkům na ovladačích HTC Vive.

Když poprvé vezmete ovládací prvky s brýlemi na sebe, můžete být překvapeni, jak rychle a věrně je tomu pohybu, který děláte rukama

Ve skutečnosti HTC Vive jde o krok dále tím, že nabízí možnost monitorování v herní oblasti, kterou definujeme při konfiguraci systému. Jinými slovy, budete se moci fyzicky pohybovat tím, že podniknete kroky v této herní oblasti a tento pohyb se projeví ve virtuální realitě. Obě fakta, sledování rukou a fyzický pohyb umožňují, aby vás zážitek plně vrhl do virtuálního světa.

Co je to HTC Vive? HTC Vive je systém periferií, které se připojují k počítači přes USB a HDMI nebo Displayport. Pole, do kterého HTC Vive přichází, je velké, není to za nic a my vám ukážeme seznam jeho obsahu, který bude později komentovat, jak je systém nakonfigurován pro práci.

  • Brýle HTC Vive (napájecí kabel, HDMI a dlouhé USB, přibližně 5 metrů)

  • Link box, propojovací box, který spojuje brýle s počítačem (napájecí zástrčka a její světelný adaptér, HDMI / Display a USB pro PC kromě tří připojení pro brýle)

  • Polohové senzory / základna (dvě jednotky), které vyžadují připojení k zásuvce a přímé vidění mezi nimi. Volitelně přímé kabelové připojení k sobě

  • Bezdrátové ovládání (nabíjení přes microUSB, s kabelem a USB adaptérem pro připojení každého)

  • Krátká kabelová mini sluchátka do uší s balíčkem silikonů různých velikostí

Pro správnou funkci zařízení HTC Vive se doporučuje výkonný počítač, který jste slyšeli mnohokrát a budete jej i nadále poslouchat a číst. Jak mocný? HTC doporučuje počítač s následujícími specifikacemi:

  • Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 nebo vyšší
  • CPU: Intel Core i5 4590 / AMD FX 8350 nebo vyšší
  • RAM: 4 GB nebo více
  • Video výstup: HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 nebo novější verze
  • Porty USB: 1 USB 2.0 nebo vyšší
  • Operační systém: Windows 7 SP1 nebo novější

Pokud si nejste jisti, zda váš počítač splňuje požadavky, společnost Valve připravila program, který testuje váš počítač a informuje vás, zda můžete hrát bez problémů nebo jakou roli byste měli rozšířit, aby HTC Vive správně fungoval. Použili jsme kapalinou chlazený notebook ASUS ROG GX7000 a neměli jsme žádné problémy.

brejle

Oculus Rift

HTC Vive

obrazovka OLED OLED Rozlišení 2 160 x 1 200 px 2 160 x 1 200 px Obnovovací frekvence 90 Hz 90 Hz Plošina Oculus Home Steamvr Zorné pole 110 stupňů 110 stupňů Sledovací oblast 1,5 x 3,3 m 4,5 x 4,5 m Integrovaný zvuk Ano Ano, minijack konektor Integrovaný mikrofon Ano Ano Ovládání hry Oculus Touch (volitelné)
Xbox One Ovládací prvky HTC Vive (součástí balení)
Řadič SteamVR
Libovolný počítačový gamepad Senzory Akcelerometr, gyroskop, magnetometr, 360 stupňový polohový systém Akcelerometr, gyroskop, dvojitý laserový polohový systém (36 senzorů brýlí, každý senzor 24 senzorů), přední kamera Spojení HDMI, USB 2.0, USB 3.0 HDMI, USB 2.0, USB 3.0 Minimální požadavky NVIDIA GTX 970 / AMD 290
Intel i5-4590 nebo vyšší
Video výstup HDMI 1.3
Windows 7 SP1 nebo novější NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290
Intel Core i5-4590 nebo vyšší
Video výstup Displayport 1.2 nebo HDMI 1.4
Cena 599 EUR 899 EUR

Nastavení HTC Vive poprvé méně než 30 minut

Aby HTC Vive fungoval, budeme muset správně propojit vše a minimálně tři konektory, pokud máme ovládací prvky nabité, pokud ne, budeme muset použít další dva konektory.

Senzory musí být umístěny v určité výšce, HTC doporučuje nad vaší hlavou, aby se neztratily z dohledu jeden druhého a ve dvou protilehlých rozích „hřiště“ uvnitř místnosti.

HTC Vive je dodáván s formátem A2 jako „rychlý průvodce“ k instalaci. Také zpřístupnili všem uživatelům průvodce z počítače, který vás krok za krokem provede celým procesem a je stažen z adresy http://www.htcvive.com/setup.

Po stažení a provedení instalace netrvá půl hodiny podle pokynů, trvalo nám to asi 15 minut. HTC nám nabízí dva konfigurační režimy, jeden, ve kterém nebudeme mít „herní prostor“, přes který se budeme pohybovat, a režim, ve kterém budeme mít tento herní prostor. Podle našeho názoru je to jeden z diferenciálních prvků HTC Vive a režim, který jsme si vybrali.

Po několika krocích, ve kterých jsou zobrazeny pokyny a grafika pro připojení každého kabelu a zařízení v balení, jednou za čas klepněte na tlačítko Další a stáhněte si SteamVR, zjistíme, že je celý systém nakonfigurovaný a připraven k práci.

Proces stahování a instalace je poměrně jednoduchý a podle těchto pokynů získáte funkční systém HTC Vive za 15/20 minut

Tento proces zahrnuje kontrolu, zda jsme připojili vše, co mělo, také systémovou kalibraci, aby se zjistila výška země a ohraničil hrací plochu pohybující se pomocí ovládacích prvků.

Nakonfigurovali jsme hřiště, kde se můžeme bezpečně pohybovat bez střetu s objekty. Zvědavě jsme vám řekli, že naše hřiště je 2,5 metrů x 2 metry a HTC nás informuje, že je to malá oblast.

Minimální velikost hrací plochy je 2 x 1,5 m, zatímco maximum bude mít úhlopříčku až 5 metrů

HTC Vive bude aplikace, kterou nám HTC nabízí jako herní centrum. Přestože v tuto chvíli je to jen malý spouštěč všech her, které jsme nainstalovali a které jsou k dispozici od Steam pro VR, očekává se, že HTC v blízké budoucnosti přidá obsah, virtuální zkušenosti a další.

SteamVR je software společnosti Valve, který slouží jako doplněk obsahu Steam a herní platformy. Kromě občasné kompletní hry můžete zdarma nainstalovat různé zkušenosti a hry jako demo. V našem případě nám HTC poskytl přístup k různým hrám prostřednictvím SteamVR s propagačním kódem, který nám umožňuje přístup k různým hrám. Pokud by tomu tak nebylo, po konfiguraci bychom měli přístup pouze k několika ukázkám technologie Valve / HTC a ze Steam bychom hledali hry pro SteamVR skrz krabici nebo ne (pokud se jedná o dema, zdarma nebo zdarma ke hraní), abychom si je mohli užít. V době psaní recenze nabízí HTC kdokoli, kdo si koupí HTC balíček tří her: Tilt Brush, Fantastic Contraption a Job Simulator 2050 jako propagační nabídku.

Takto vypadá nabídka SteamVR ze samotných brýlí. Zamíříte pomocí virtuálního laseru z pravého příkazu a trigger je pro kliknutí

Nemáme komentář k tomu, jak se nakonec všechno použije, ale v souhrnu budeme mít senzory zapojené do světla, malou propojovací krabici, která slouží jako most mezi kabely brýlí a PC.

Kabelový systém je Achillovou patou tohoto řešení a jediná věc, která vám připomíná, že jste fyzicky někde jinde

Tento kabel je jedním z problémů, na které toto řešení naráží, lépe řečeno, že se s ním doslova setkáme při jeho používání. Z brýlí je také malý konektor minijacku, ke kterému připojujeme sluchátka, buď ta, která balení přináší (do uší a krátkých kabelů), nebo ta, která chceme.

V našich rukou budeme mít ovládací prvky, které, i když fyzicky neukazují množství energie dostupné s fyzickými LED, nám umožní vidět to virtuálně v nabídkách konfigurace, pokud se na ně podíváme přes brýle.

Jak se HTC Vive používá? Vhodné pro všechny publikum

Musíme přiznat, že ovládací prvky jsou velmi intuitivní. Po prvním nasazení brýlí máte asistenta, který vás krok za krokem provede tím, jak jsou ovládací prvky, umístění tlačítek, spouště a jejich dotykový povrch a jak můžete přistupovat ke službě Steam nebo zobrazit plochu počítače bez třeba si sundat brýle, například, spustit jinou hru.

Je třeba si uvědomit, že práce „školení“ pro uživatele, kteří provádějí ovládací prvky poprvé, je velmi úplná, ilustrativní a intuitivní. Mohlo by to být mírně vylepšeno, pokud by zkrátily čekání mezi kroky, ale je snadno snesitelné tím, že jsou ztraceny ve virtuálním světě, který se otevře před vašimi očima.

Abychom mohli shrnout, jak HTC Vive pracuje, aniž bychom docházeli do přílišných podrobností, můžeme poznamenat, že základní stanice jsou zodpovědné za umístění brýlí (32 senzorů) a ovládacích prvků (každý 24 senzorů) do virtuálního trojrozměrného prostoru.

K tomu všemu musíme říci, že přesnost tohoto posledního bodu je působivá, uživatel bude mít plný pocit o poloze rukou ve hrách. V nějaké hře držíte pistoli v jedné ruce a baterku v druhé a můžete je bez problémů otáčet. Ve skutečnosti je možnost podívat se na vaše virtuální ruce a zkontrolovat pohyb, což je pocit, který nikoho neřekne.

Fyzické pohyby ovládacích prvků se projeví ve hrách a fyzický pohyb prováděný v herní oblasti, kroky, které podniknete, se také přenesou do virtuálního prostředí. Příkladem jsou některé hry, ve kterých se můžete vyhýbat výstřelům, pohybovat se nebo například je možné přiblížit se k okraji majáku a vidět nejbližší část hradu, kterou hájíte.

Přesnost sledování rukou a posouvání je zdaleka to nejlepší, co jsme doposud viděli

Při našich testech prošlo mnoho lidí z kanceláře testováním a podle mé osobní zkušenosti musím říci, že po 30 sekundách už jste ztratili prostorovou představu a orientaci, kterou jste měli ve skutečném fyzickém prostoru, a vidíte, že se zcela ponoříte do virtuálního světa SteamVR nebo hra, kterou jste si vybrali. Takový je bod ponoření, „reality“ pohybu vašich rukou, který se některý uživatel pokusil interagovat s objektem, který jej dokonce kopal.

Nyní jsme řekli, abychom podnikli kroky, ale jak se vyhnete nárazům na zeď nebo předměty, pokud máte brýle? HTC má v tomto ohledu skvělé řešení integrací malé kamery, která vám umožní umístit virtuální stěny, které se zobrazí, když se dostanete velmi blízko k okrajům herní oblasti, kterou jsme původně nakonfigurovali.

Lze dokonce nakonfigurovat, že nejen hrany ve tvaru mřížky jsou vidět na hranici oblasti, ale ve virtuální realitě se překrývá siluetový obraz toho, co máte kolem sebe, jak ukážeme ve video analýze. Zdálo se nám to zvědavé a něco, co by mohlo hrát do budoucnosti, mít zkušenosti blíže rozšířené realitě, ale v současných hrách a vývoji vás něco od toho ponoření, o kterém jsme tolik mluvili, nedoporučujeme.

Senzor a lokalizační systém musí být umístěn ve vyvýšené poloze směřující dolů, aby nedošlo k tomu, že bychom zastavili jeho přímé vidění, když se nacházíme ve středu našeho hřiště, nebo je navzájem propojíme přes dodaný kabel.

Umístění obou senzorů do značné míry určuje správné fungování celého systému a stojí za to utratit dalších 5 minut, než je HTC doporučí. Stativy lze použít k jejich otáčení a orientaci v optimální poloze. HTC integruje do balíčku systém nástěnných držáků, které můžete nainstalovat do své herny po použití cvičení.

Pokud budeme dál mluvit o této operaci, musíme zmínit zejména ergonomii ovládacích prvků, zcela lehkou, se symetrickým designem, dobíjecí pomocí microUSB as dobrou řadou tlačítek: spoušť, dvě postranní tlačítka, dotykovou ovládací plochu s možností klikněte a tlačítka nabídky a nastavení. Tyto ovládací prvky radikálně mění funkci z hry na hru a je to něco, k čemu musí být uživatel vnímavý.

Ovládací prvky mají různé funkce podle každé hry, i když jsou ve většině situací velmi intuitivní

V jedné hře držíte luk v jedné ruce a šípy v druhé (The Lab - bow test), v druhé (The Brookhaven experiment) vás obléhají zombie a bojujete s nimi s pistolí a baterkou nebo jako poslední příklad (Job Simulator) ), kde se vaše ruce stávají virtuálními rukama, které slouží k uchopení a sběru předmětů přirozeně.

Dosáhne připojení pomocí HTC Vive Matrixu?

HTC Vive je bezpochyby schopen přenést do paralelních realit, jako jsou ty, které jsme viděli ve filmu Matrix, když například načtili program skoků. V našem případě, i když nezůstáváme zcela statičtí, ani si nevšimneme podmínek větru nebo tepla virtuálního prostředí, možnosti „cítit“ tyto virtuální ruce díky této přesnosti kontroly, volnosti pohledu 360 ° a malému rozsahu Skutečný pohyb vás nutí dostat se úplně do akce. Pokud k tomu přidáme obě sluchátka a stereofonní poziční zvuk, trik do mozku je velmi účinný.

Brýle jsou pohodlné, hmotnost není přítomna v krátkých dobách hry. Pokud mám brýle, mohu je použít? Brýle nemají žádný problém, brýle umožňují systém, který vám umožňuje přesouvat části obrazovek směrem ven, aby se uvolnil prostor pro vaše brýle, a také upravit vzájemnou vzdálenost obou čoček tak, aby odpovídaly přirozené vzdálenosti vašich očí.

Proč jsme řekli klam v mozku? No, protože se budete cítit závratě, pokud situace, ve které žijete, má situace s určitou výškou a vy se o to obáváte. Jiný příklad je zcela jasný, jakmile se zapojíte do hry, koncentrace je taková, že pokud s vámi někdo fyzicky interaguje, vyděsíte se.

HTC Vive je řešení s velmi rozmanitými hrami, ačkoli v tuto chvíli jednáme s mnoha tituly jako minihry nebo technologickými ukázkami toho, co lze udělat, v průběhu tohoto roku přijdou opatrnější hry graficky i narativně.

Celý zážitek je centralizován prostřednictvím SteamVR, rozšíření Steam od Valve, které vám umožní uspořádat celou vaši knihovnu videoher včetně nových her VR. Aplikace HTC Vive můžete zaměnitelně použít ke spuštění her nebo Steam.

SteamVR je nervové centrum HTC Vive a má na starosti kontrolu hardwaru a softwaru (hry)

Je také možné si užít zážitky mimo toto pole Valve. Ve službě Steam nám chyběla možnost přehrávat 360 videí se sledováním pohybu v hlavě nebo se přibližovat k holografickým videům, ve kterých se akce odehrává v reálném čase, a můžeme mimo jiné chodit po scéně.

Tyto zkušenosti jsme s externími aplikacemi dokázali pokrýt pomocí SteamVR a mohli jsme sledovat 360 videí nebo tradiční filmy, jako bychom seděli v kině. Dalším případem, který jsme testovali, je adaptace Minecraft na tento kontrolní systém, ale je jasné, že toto pole ještě není HTC dobře pokryto.

Takto vypadá Minecraft s profilem sestaveným pro práci s ovládacími prvky HTC Vive

Společnost nám nabízí aplikaci HTC Vive, která centralizuje zážitek z VR. To opravdu vezme herní data VR z našeho účtu Steam a zobrazí je přátelštějším způsobem. Pokud chcete něco mimo SteamVR, budete muset vyšetřovat sami. Tentokrát nám chybí některé funkce, které vidíme na jiných platformách, jako je Oculus nebo Gear VR. Mluvíme například o reprodukci 360 ° videí nativně.

Jedním z bodů, které jsme považovali za nejzajímavější, je to, že můžeme vstoupit do nabídky Steam VR s našimi brýlemi pouhým stisknutím tlačítka na dálkovém ovladači. Tímto způsobem můžete použít stejný příkaz jako laserové ukazovátko pro výběr jiné hry nebo dokonce koupit jinou, vše bez vyjmutí brýlí. Kromě toho můžeme také vidět PC, doslova se PC desktop objeví před námi a můžeme interagovat stejným způsobem jako s nabídkou SteamVR, pomocí příkazu jako laserového ukazatele. Dokonce byste šli ještě o krok dále, mohli byste svůj mobil nakonfigurovat a dostávat oznámení z tohoto světa virtuální reality, který vidíte s HTC Vive.

Zažijte s HTC Vive hry, mini-hry všude

Během našich testů jsme dokázali nainstalovat několik her, které nám společnost HTC poskytla k recenzi zařízení HTC Vive, to znamená, že máme k dispozici nejen bezplatná ukázky.

Vyzkoušeli jsme několik her, od mini-her, jako jsou ty, které máme v The Lab, Valve's hazard jako technologické demo pro Vive a pracovních zkušeností, jako je Job Simulator. V laboratoři máte různé experimenty, které můžete provést, můžete hrát lukostřelce, který hájí hrad před hordou divochů, kteří jej obléhají, dále hrát zevnitř arkádového stroje, jako byste byli lodí, která se brání proti mimozemšťanům. Pohled na horu z různých úhlů pohledu je další činností laboratoře a další souvisí s lidským tělem nebo sluneční soustavou.

Job Simulator je sázka, která ukazuje, co může HTC Vive nabídnout, nikoli z hlediska vizuální kvality, ale spíše jako funkčnosti, které je třeba zvážit. Vstoupíte do prostředí, ve kterém si vyberete kazetu pro hraní kuchaře, mechanika, obchodníka nebo administrativního pracovníka. Kontroly se stávají rukama, s nimiž lze provádět různé úkoly v závislosti na zvolené profesi. Celé prostředí je interaktivní, pokud jste administrativní pracovník, můžete dělat úkoly, které přicházejí, ale můžete také připravit kávu nebo fotokopii libovolného objektu. S touto hrou si uvědomíte, jak, aniž by vám to někdo řekl, podnikáte kroky, přistupujete k virtuálním objektům a berete je tak, jak byste ve skutečnosti byli. Je to docela návyková hra. Pocit svobodné vůle je v The Job Simulator velmi přítomný a je to jedna z her, která zřetelně opouští používání HTC Vive jako něco víc než jen hru, může sloužit jako školicí systém.

Final Approach, trojrozměrná verze populární Flight Control před lety je to opravdu zábava. Budete muset jednat jako dispečer letového provozu, ale tentokrát plně ponořený do letištního prostředí. Můžete vzít rovinu a sledovat ve vesmíru trasu, která musí následovat k přistání, s přidáním třetího rozměru (výška).V této hře stojíte před tím, co vypadá jako model ostrova se dvěma přistávacími dráhami. Pokud se ohnete dolů, můžete vidět každou část ostrova zblízka a na obloze jsou letadla, která musíte přistát. Je zvláštní zmínit, že v určitých okamžicích hry jsme „sníženi“ na úpatí dráhy, ať už jsme uhasili oheň, nebo vyčistili přistávací pás holubů.

Skeet je velmi návyková hra střelby z hlíny nebo střelby z brokovnice. Gesto opětovného nabití brokovnice je velmi přirozené a svoboda pohybu hlavy a tlačítko typu spouště na ovladači vám pomohou dostat se do hry.

Space Pirate Trainer vás zavede do středu trati, kde na vás zaútočí několik mimozemšťanů. Musíte na ně střílet, do jisté míry se můžete vyhnout jejich výstřelům a dokonce můžete použít štít jako "zrcadlo", na kterém se jejich střely odrazí a zabijí své nepřátele vlastními zbraněmi. Je to zábava, obtížnost roste po vlně, velmi zvědavá fps.

Brookhavenův experiment je bezpochyby jedním z nejpropustnějších, má způsob činnosti podobný tomu předchozímu, ale změnili jsme mimozemšťany létající na zombie, kteří přicházejí po vás uprostřed lesa v noci. V tuto chvíli je to zdarma demo a finální hra nepřijde až letos v létě.

Vyzkoušeli jsme více zážitků, jako je The Blu, ve kterých pracujete jako potápěč, pod vodou a máte pocit, že se plaváte mezi rybami. Grafický formát dobrodružství má také své místo a mezi našimi testy upozorňujeme na The Gallery - Episode 1, který má sice poměrně pomalý začátek (návod, jak se ve hře naučit, jak se v něm ovládat), ale začíná se formovat a ostrov můžete volně prozkoumat.

SelfieTennis je malá minihra, ve které si můžete hrát tenis proti sobě, kopat některé divácké panenky a dokonce si brát selfies, jak název napovídá. Zábava na chvíli, ale ne více.

Hover Junkers je zábavná hra, ve které létáte vznášedlem v pouštním prostředí. Představení do značné míry připomíná, že MadMax musel zaútočit na jiné vznášedlo v pušce. Je to hra, ve které se během bojů můžete káčat, pohybovat se a dokonce fyzicky skákat a na rozdíl od nich můžete řídit vznášedlo mezi soubojem.

Pokud máte rádi medicínu, hrajete se Surgeon Simulator VR na šíleného lékaře, který musí pacientovi podstoupit transplantaci srdce. Můžete si vzít různé druhy nářadí, od pily, nože, kleští po sekeru. Tón této hry je komický a grafika nepřekračuje rámec jednoduchých 3D karikatur. Další hra, která se má dobře bavit.

Totéž platí pro dostupnou miniaturní golfovou hru, můžete se pohybovat po trati pomocí teleportního kontrolního systému, bod, kam chcete jít a objevit se tam, ideální pro další zasažení míče. Další hra, která je na chvilku dobrá a trochu jiná.

Nejsou to pouze hry SteamVR, které jsme testovali, ale slouží k tomu, aby vám poskytly představu o tom, co máme v našich rukou a jeho možnostech. V době psaní této recenze existuje několik alternativ, které nás vyvedou z krejčovské krabičky miniher mezi téměř 100 hrami, které jsou k dispozici na SteamVR, a je to něco, co nás znepokojuje produkt s těmito vlastnostmi.

Máme pocit hojnosti mini-her a nedostatku hvězdných nebo franšízových her, které sázejí na VR

Jako poslední poznámku v rámci her jsme si uvědomili, že některé tituly potřebují k ovládání tradičního řadiče nebo klávesnice a myši místo toho, aby byly plně kompatibilní s HTC Vive, takže ne celý seznam her dostupných na SteamVR je 100 % Kompatibilní s bezdrátovým systémem HTC a systémem sledování pohybu.

Budoucnost HTC Vive

Po vyzkoušení toho, co nám HTC dnes nabízí s jeho HTC Vive, můžeme nahlédnout do různých možností pro budoucnost tohoto řešení. Je jasné, že pokud si musíme vybrat mezi jedním ze dvou existujících řešení VR na trhu s PC - Oculus Rift a HTC Vive -, pamatujeme, že máme zařízení Gear VR s technologií Oculus pro smartphony Samsung a Playstation VR pro PS4, které dorazí v říjnu, vítěz je to HTC Vive.

Budeme muset počkat, až vývojáři her skončí krokem do této oblasti a nabídnout franšízové ​​hry, byť exkluzivní či nikoli pro VR, samozřejmě, že jsou kompatibilní. Musíme si uvědomit, že cena zařízení HTC Vive se blíží 900 EUR a že pro správnou funkci musíte mít nejmodernější počítač s výkonným grafickým procesorem. Tato dvojice požadavků nám neponechává přesně levnou sadu.

Uživatel, který to zkusí na chvíli, má v ústech skvělý vkus, ten pohlcující zážitek, plynulost a přesnost pohybu ovladačů, ale když jste s ním byli několik hodin, uvědomíte si, že stávající hry nepřecházejí z toho, že se jedná o hry s estetikou Wii, je 3D grafické řešení ve stylu karikatury jasným příkladem laboratoře - ventil nebo simulátor úlohy nebo dokonce konečný přístup, kde musíte vést letadla k zemi tak, že nakreslíte cestu, která se bude sledovat ve vesmíru.

Existuje jen málo řešení, která využívají úroveň grafiky, kterou může GPU dnes nabídnout. Už však můžete vidět hry, které nabízejí pozoruhodný grafický zážitek, Brookhaven Experience, který nás zavede do lesa, kde slyšíme a vidíme, jak se zombie přibližují těm, které musíme střílet.

Pokud se musíme dozvědět o budoucnosti této platformy, myslím, že bychom se měli zeptat sami sebe, jestli vidíme HTC Vive jako zařízení pro hromadné adopce. A k mé velké lítosti musím přiznat, že si nemyslím, že by se takové zařízení mohlo v krátké době dostat do každého domova.

Existuje několik bodů, které by toto přijetí zastavily, a některé, například cena, jsme již diskutovali. Dalším je nepohodlí elektroinstalace. Na zadní straně brýlí je sada tří kabelů (napájení, HDMI a USB-audio), které vedou do propojovacího boxu, který se zase připojuje k PC.

Tento kabel je široký, má váhu a jakkoli je dlouhý (5 metrů), je více než pravděpodobné, že v jakékoli hře, ve které se zapnete, sami neúmyslně vytvoříte past, která vám pomůže s výletem. Je zřejmé, že technologicky je to geniální a překvapivé řešení, ale kabelové téma pro použití, které jde nad rámec sporadického, se stává nepříjemným.

V našich testech musím zmínit, že několik kolegů se k tomuto problému vyjádřilo a není to subjektivní vnímání, které jsem měl jen já.

Dalším bodem, který je třeba mít na paměti, je, že abychom si mohli užít vše, co Vive nabízí, potřebujeme poměrně velkou otevřenou herní plochu, bude to vzácné v případě, že bude možné využít standardní jednopodlažní místnost pro vychutnání zážitků v že se můžeme volně pohybovat po hrací ploše. V těchto případech nám zbývá řešení, které ztratí jednu z jasných výhod oproti Oculus Rift, i když stále udržuje ostatní, jako je jeho kontrolní systém.

A konečně musíme mluvit o počtu titulů dostupných pro HTC Vive a jejich typu. Ve službě Steam VR vidíme seznam her a je třeba připustit, že jich začíná být značný počet, a dokonce i některé, které slibují vynikající grafiku. Nicméně, bez Call of Duty nebo LoL nebo franšízové ​​hry, je pro většinu hráčů HTC Vive chromý.

V našem případě vidíme také mnoho smyslů pro Minecraft s tímto řídicím systémem, ale je to něco, k čemu můžete přistupovat pouze poté, co budete muset sami sestavit profil, který je kompatibilní s HTC Vive. Nejedná se o přímý zážitek, který vás odvádí od nízko-středního uživatelského profilu, který chce hrát přímo, aniž by se musel hádat.

HTC Vive by mohl být perfektní platformou pro vzdělávací systém v jakékoli společnosti

Jasné použití této technologie, a to i po vyzkoušení Job Simulatoru, je jako systém školení zaměstnanců. Vzdělávací systém, který je zábavný a který by například umožnil pracovníkům v konkrétní dílně nebo jakékoli potravinářské franšíze učit se ingredience a jak je vařit, aniž by během tohoto počátečního procesu musel mít někoho na starosti. Na pracoviště by dorazili prakticky vyškoleni a museli by znalosti získané s tímto virtuálním systémem aplikovat pouze ve skutečném světě.

Zjevně na technologických veletrzích se konají také stánky, kde se konají demonstrace virtuální reality, nebo dokonce místa jako IKEA, protože jsme mohli fyzicky konfigurovat a podívat se, jak bude vypadat náš nový pokoj. To je ideální pro ty, pro které není prostorové vidění jednou z jejich silných stránek, a tak mohou pomocí brýlí zkontrolovat, jak bude místnost vypadat, a dokonce tam chodit.

Další využití, které uvidíme v HTC Vive, je žít 360º zážitků. HTC na to připravuje svůj portál ViewPorts, ale v současné době neexistuje oficiální datum vydání. Také jsme zvědaví na možnosti rozšíření, které bude mít HTC Vive, v samotných brýlích máme přístup k portu USB, který bude sloužit přesně tomuto, k připojení příslušenství, ale opět o tom neexistují žádné informace a toto Stále dává obrázek, že spuštění mohlo přijít dříve, než bylo požadováno.

HTC Vive, smíšené pocity: velké emoce a určitá nejistota

Nebudu nikoho oklamat, když řeknu, že jsme určitě před spuštěním jednoho ze zařízení, které uživatele nejvíce překvapí. Je to pole, které nyní využívá, je to produkt, který nejlépe řeší ponoření do zkušeností a bezpochyby má toto volání páni efekt pro každého uživatele, který to zkusí. S čímkoli máme na mysli od dětí, prarodičů, po technické uživatele nebo ne.

HTC Vive jasně ukazuje, že virtuální realita je více než 360 videí, něco více než zkušenosti, při nichž pohyb našich hlav převezme typický pohyb myši ve hrách, něco víc než řešení, které musíme zažít, vázané na tradiční fyzický ovladač. Společnost HTC předložila na stůl vzrušující technologické řešení, které vám umožní ponořit se do různých světů, zažít jedinečné zážitky, jako je předstírání, že jste gurmánský šéfkuchař, který musí otevřít ledničku, aby získal ingredience, hrnec, který je uvaří, nebo udělejte krok na stranu a podívejte se za ním, abyste zjistili, že je to oblékání.

Nejzajímavější na tomto řešení je, že nemusíte trávit hodiny učením, jak s ním manipulovat, s trochou porozumění tomu, jak ovládací prvky jdou v každé hře, se můžete začít bavit.

Grafická kvalita tohoto řešení je dobrá, i když ne dokonalá. Obrazovka pro každé oko má rozlišení 1 080 x 1 200 pixelů a vzhledem k vzdálenosti oka, ve kterém jsou připojeny k čočkám, je zviditelňují, to znamená, že pokud se podíváte zblízka, všimnete si existence pixelů. Je také pravda, že pocit ponoření do této alternativní reality způsobí, že na tento detail zapomenete za minutu.

Nyní máme také určitou nejistotu ohledně budoucnosti HTC Vive a platformy Steam VR. Budeme mít franšízové ​​hry? Zkušenosti a hry v hodnotě peněz? Tady jsme v rukou vývojářů a velkých ateliérů, abychom podpořili VR.

HTC Vive je jedinečné technologické řešení se svým řídicím systémem. Svým způsobem se zdá, že rozšířená realita je schopna mít takovou formu kontroly tak přirozenou ve virtuální realitě. Jak jsme však poznamenali, má to určitou nevýhodu: kabel, který začíná od brýlí a může se stát skvělým výletem, buď vysoké nároky na počítač (další výdaje, aby si ho užil), nebo potřeba velkého prostoru ( minimálně 2 x 1,5 metru), abyste si mohli užít plný zážitek, který může nabídnout.

Můžeme však potvrdit, že HTC Vive je, pokud ne nejvíce, jedním z nejinovativnějších produktů, které jsme letos viděli na trhu, a určitě bude mít hodně co říct na příštím ocenění Xataka. HTC Vive je produkt, který vzrušuje, překvapuje a otevírá dveře novým zážitkům, se kterými můžete komunikovat velmi přirozeným způsobem. Pokud někdo pochyboval o tom, zda by virtuální realita v určitém okamžiku dorazila, musíme potvrdit, že ten den už je tady.

HTC Vive byl zapůjčen na testování společností HTC. Počítač používaný k testování, ASUS ROG GX7000, byl zapůjčen společností ASUS. Může se zeptat na naši politiku vztahů s podniky.

Podíl none:  Mobilní, Pohybliví Analýza Zábava 

Zajímavé Články

add
close